动画成本飙升却赚不jmcmic3.0安装包了钱!角川一季度亏损6.6亿日元!
近日,动画角川集团公布了2026财年第一季度(2026年4月至6月)的成本财务业绩。报告显示,飙升不钱jmcmic3.0安装包公司在动画及现场娱乐业务方面录得6.6亿日元(约合414万美元) 的却赚运营亏损。
需要指出的角川季度是,这并不意味着角川发行的亏损动画作品表现不佳。实际上,亿日元该板块营收同比增长27.4%,动画现场娱乐业务营收也增长了22.8%。成本公司特别强调,飙升不钱《Re:从零开始的却赚jmcmic3.0安装包异世界生活》《欢迎来到实力至上主义的教室》等动画作品在全球及日本国内均表现强劲。

然而,亿日元角川表示,动画该板块的整体盈利能力“因动画制作成本持续上涨而显著下降”。这正是近年来日本动画行业普遍存在的现象——帝国数据银行将其称为“无利润繁荣”:动画作品越来越成功、需求持续增长,但制作成本的膨胀却让制作公司的利润率不断下滑,甚至陷入亏损。
近期另一个案例是知名动画工作室Production I.G和Wit Studio的母公司IG Port,其在截至2026年5月的财年中,动画业务运营亏损约822万美元。该公司同样指出,营收增长被飙升的动画制作成本所抵消,尤其是人力、CG制作和外包方面的开支。此外,《间谍过家家》的制作方CloverWorks在过去两个财年中也面临财务亏损扩大,而SilverLink工作室则已连续三年亏损。

回到角川方面,公司表示,其作为首席制片人或联合制片人直接参与的动画项目数量预计将从第二季度起增加,这将进一步推动收入增长。值得注意的是,从下一季度起,角川的动画业务将开始减少约2亿日元(约合125万美元) 的开支——这是今年早些时候角川实施自愿离职(裁员)计划的结果。
你们对此怎么看呢,认为日本动画已经衰落了吗?欢迎来评论区讨论。
(责任编辑:时尚)
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